传奇技术/经验分享

三优传奇社区 / 发布于156天前 / 人气337 / 获赞1 ‌GEE
传奇怪物样子对应代码计算方法: Gee引擎怪物外观(appr)计算,blue引擎怪物外观(appr)计算,结果就是一号个后面依次加哪个就算上一号个和中间的一个+1就是了。 250是Mon2...
5元代翻说明书 / 发布于34天前 / 人气285 / 获赞1 V8/翎风
花了一个星期整理好了 衣服武器外观内观。。。男女共计53套可用 首饰未整理,可自行添加。。。 本资源仅供个人娱乐,技术研究和学习之用,不得用于商业用途。如侵权请联系本人删除资源 登陆界面...
三优传奇社区 / 发布于140天前 / 人气205 / 获赞0 GOM/新GOM
怪物探索设置说明在Mir200\Envir\MonUseItems里添加对应怪物名称的两个文件(xxxx.txt xxxx-item.txt格式和人形怪的配置差不多)人形怪挖是否进入触发,1=进,0=不进ButchCloneItem=1挖取身上装备机率0为百分百...
三优传奇社区 / 发布于154天前 / 人气193 / 获赞0 V8/翎风
翎风HAOM2增加了自定义伤害得地图参数的,地图设置掉血并且支持自定义特效 参数=掉血数值,百分比掉血,掉血范围 | 每波数量,每波间隔(秒) | WIL文件序号,开始图片数,播放图片张数,播放速度(毫秒),播放效果(0...