翎风自定义伤害参数掉血的地图CustomEffect代码功能详解

作者:三优传奇社区 / 分享于60天前 / 人气:68 / 点赞:0 / 引擎标签:V8/翎风

翎风HAOM2增加了自定义伤害得地图参数的,地图设置掉血并且支持自定义特效 参数=掉血数值,百分比掉血,掉血范围 | 每波数量,每波间隔(秒) | WIL文件序号,开始图片数,播放图片张数,播放速度(毫秒),播放效果(0普通 1特效)




功能:掉血的地图参数
说明:地图设置掉血并且支持自定义特效
参数:掉血数值,百分比掉血,掉血范围 | 每波数量,每波间隔(秒) | WIL文件序号,开始图片数,播放图片张数,播放速度(毫秒),播放效果(0普通 1特效)

参数:掉血数值,百分比掉血,掉血范围 | 每波数量,每波间隔(秒) | WIL文件序号,开始图片数,播放图片张数,播放速度(毫秒),播放效果(0普通 1特效)
参数说明:
百分比掉血 0掉血数值为固定点数 1掉血数值视为百分比
掉血范围 0仅当前坐标掉血 >0影响范围
每波数量 每波在n个坐标上播放并造成掉血

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例子:
[盟重省 3] CustomEffect(10,0,1|10,2|0,1190,7,60,0)

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例子说明:

10,0,1 受影响的坐标范围(1)内的对象(怪物除外 因为地图参数伤害是不攻击怪物的,类似于顶部2个地图参数,无非这个是自定义) 固定掉血10点
10,2 每波随机取10个坐标掉血并播放特效,2秒一波
0,1190,7,60,0 NewopUI.pak(资源序号:0)从1190号图开始播放7张,播放间隔60ms,普通播放
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